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又一款需要脑子的创新游戏 饥荒团队新作《缺氧

发布时间:2019-07-11 08:19 来源:未知 编辑:admin

  《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

  什么是创新游戏,我这里指的不是游戏创新,而是玩家通过游戏本事提供的道具或规则,创造出游戏本身没有的东西。什么是游戏本身没有的东西,如游戏中需要降低温度时候,玩家可以制造出游戏本身就存在的风扇、空调来进行降温,但是还存在一种,就算玩家通过脑洞创造出来的冷却系统。这就是创新游戏。玩家创造出了属于自己的东西,这种游戏体验会远远胜过其他硬性游戏。同样的这类游戏也会非常容易沉迷,游戏性翻倍。

  游戏画面是非常讨喜的卡通画风,游戏以环绕缺氧为主题,玩家需要管理自己的小人进行挖掘、收集、建造自己的基地进行生存,随着游戏不断的深入,氧气也会越来与少,玩家需要自己想办法,让自己生存得更久。

  初始能有三个小人,每个小人都有自己的能力,同样的也有坏毛病。玩家初期需要根据这些小人的能力和坏毛病来合理的建造自己的基地,随着时间的推移,小人也会不断的增加,小人的增加有好处也有坏处,好处是人多好干事,坏处是食物氧气消耗增加。

  游戏采用了2D横版布局,资源种类繁多,分布合理,都需要玩家自己进行采集,随着地图的深入,一些稀有资源身边也伴随着危险,游戏还提供了许多的道具让玩家随意发挥,每种道具都有自己的用处,当然玩家也可以开脑洞,根据这些道具创造出自己的东西。

  游戏需要玩家自己细细品味,能深入的东西很多,非常推荐喜欢经营类游戏的玩家,游戏地图都是随机生成的,所以每一次玩,都能玩出不一样的体验。游戏还在抢先体验中,但是每一次更新都能让玩家脑洞打开,来尝试新的方法进行游玩,新人最好不要去看视频,先自己体验体验,实在玩不过在看视频把,这游戏很多厉害的大佬。跟我们玩的不是一个游戏。就如当初的 我的世界 。

  这个游戏有和饥荒类似的Q版的二头身小人画风和夸张的动画,然而在其之下隐藏的是十分硬核的游戏内容。比如物质的熔点和比热容,比如小部分化学式(实际上就是电解水制氢氧),石油的裂解等。需要一定知识水平的支持下才能帮助你顺利地完成一系列的规划和操作。通过不断地探索,终于是达到了吃喝吸不愁的地步。这个游戏前期上手简单,中期需要严谨的规划,否则一些小纰漏比如少许气体泄漏拖到后期就会全局崩盘。

  不能否认这个游戏和环世界等一些规划类游戏有很大的相似之处,然而缺氧的核心玩法和其他游戏迥然不同。

  缺氧需要在消耗掉前期大自然的馈赠(水和藻类等新手福利)之前,打造好属于自己的基地,建造稳定的食物来源,除了藻类制氧之外的靠谱的制氧系统,改造天然气泉并打造一套稳定的发电系统,改造蒸汽喷泉获得一套稳定的常温水源。这大概是缺氧目前的核心游戏内容。未来的游戏内容还得看官方的更新,好在官方的更新速度也挺稳定,还会把下一次更新时间放在游戏开始界面的左下角。从一开始的游戏版本到石油、细菌、自动化、管道一路走来。

  游戏的乐趣和难度有一部分取决于你对自己知识的运用和脑洞。比如石油的裂解可以建造炼油厂直接将原油转换成石油和天然气,但炼油厂一直需要一个小人在场操作,效率就比较低。如果你制造一套设备,用液体加热器把原油加热,凭借化学的力量让原油达到一定温度自然裂解成石脑油、原油和天然气。这个操作十分复杂,但一旦造好,带给你的好处和成就感的回报都是十分高的。

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